Dead by Daylightに更新が入り、パッチノート2.1.0環境に突入しましたね。
ここでは最新パッチの大まかな変更点と、各種パークについて解説していきます。
目次
キラー側のパーク変更
生存者側のパーク変更
走っている間に「消耗」が回復しなくなった
生存者パークでよく見かける「消耗」という状態が、走っている間は回復しなくなりました。
全力疾走・デッドハード・スマートな着地などはこれまでチェイスしながらクールダウンを待つことができましたが、それができなくなったわけですね。これは生存者にとってかなり痛い。
真新しいパーツの効果変更
真新しいパーツは5秒間で発電機を15%修理することができるという効果に変更されました。このとき、難しいスキルチェックが2回発生し、成功する度に5%修理が進行します。つまり5秒間で最大25%の修理ができるようになったわけですね。
また、真新しいパーツを使用しても工具箱を消費せず、真新しいパーツのみを消費するようになりました。
その他の細かい調整
・キラーが瀕死状態の生存者を持ち上げる速度が4.3秒から3秒に変更。
・生存者側全員がオブセッションが誰かを把握できるように変更。
・ランクリセットシステムの調整。(リセットされても下がりにくくなった)
・16-20のランク帯では負けてもランクポイントを失わないように変更。
各キラーの変更(大体強化)
主に新アドオンの追加や既存アドオンの効果変更です。
トラッパー
効果:ベアトラップに掛かった生存者はダメージを受けない。罠による獲得ブラッドポイントが100%増加。
・新アドオン「Trapper Sack」を追加。
効果:余分に1つベアトラップを持ち運べる。
・トラップの設置時間を短縮。オープンフェーズ・終了フェーズでそれぞれ1秒だったものが、それぞれ0.5秒に変更。(これらの時間はアドオンで変更不可)
・生存者が罠を解除する時間を1.5秒から2.5秒に変更。(誤訳かも)
・トラップを解除した際の音の範囲が増加。
・アドオン「アカミノキの染料」とアドオン「タールボトル」が重複するように変更。(罠を見えづらくするアドオン)
・サボタージュされたベアトラップは、フックと同様に180秒後に復活するように変更。再生時間はアドオンやパークによって変更可能。
アドオンの変更
・アドオン「血まみれのコイル」のレアリティをベリーレアからウルトラレアに変更。(効果もリワークにより完全に別物に)
効果:ベアトラップを解除した生存者は負傷する。負傷状態で解除しても瀕死にはならない。
・アドオン「ダイヤの砥石」を「虹色の砥石」に改名。
効果:30秒ごとにランダムなベアトラップを設置状態にする。
・アドオン「砥石」
効果:ベアトラップに掛かった生存者が自力で脱出した場合、瀕死状態になる。
・アドオン「罠師のバッグ」
効果:ベアトラップを1つ余分に持った状態でゲームをスタートする。また、通常よりも余分に2つベアトラップを持ち運ぶことができる。
ハグ
・トラップの設置時間を短縮。オープンフェーズ・終了フェーズでそれぞれ1秒だったものが、それぞれ0.5秒と0.7秒に変更。(これらの時間はアドオンで変更不可)
・トラップによるテレポート範囲を32mから40mに増加。
・アドオンの全体的な調整・変更。
アドオンの変更(主にデメリットの削除)
・血が混じった泥:トラップ継続時間の減少効果を削除。
・割れたカメの卵:トラップに移動できる範囲の減少を削除。
・糸杉の首飾り:スタックとガラクタいじりに関する言及を削除。
・トンボの羽:トラップ設置時間の上昇とガラクタいじりに関する言及を削除。
・乾燥したセミ:トラップ設置時間の上昇とガラクタいじりに関する言及を削除。
・半分の卵の殻:トラップのテレポート範囲減少を削除。
・ネコヤナギの花々:トラップの有効範囲の減少を削除。
・ロープのネックレス:スタックとガラクタいじりに関する言及を削除。
・切り取られた手:移動速度の減少を削除。
・湿地蘭のネックレス:スタックとガラクタいじりに関する言及を削除。
・ずぶ濡れの靴:ハグの移動速度をわずかに上昇させる。
・柳のリース:トラップ有効範囲の減少を削除。
ハントレス
・アドオン「花のバブーシュカ」による手斧の投擲時間短縮が20%から12%に変更。
・アドオン「ドジョウツナギの編み紐」による手斧の投擲時間短縮が10%から8%に変更。
シェイプ(マイケル)
・内なる邪悪Lv1のときの生存者を運ぶ速度が上昇。(Lv2,3のときと同じ)
・内なる邪悪Lv1での移動速度が上昇。(おそらく4.12m/sから4.20m/sになった)
考察「つまり、どういうこと?」
生存者がめちゃくちゃ弱くなりました。
特に「消耗」の変更が影響デカすぎです。走っている間にゲージが回復しないとなると、チェイス中に2度目のスプバ(全力疾走)はまず撃てません。パークの調整も入ってはいますが、いままで弱すぎたパークがちょっと強化されただけで別に……という感じ。
そして、キラー側についてですが、こちらはトラップ系キラーのトラッパーとハグが強化されました。
それぞれ罠の設置時間が1秒ほど早くなっていますし、アドオンも強化。一度トラッパーにアドオン「血まみれのコイル」を使われたのですが、これがかなり凶悪でしたね。(効果は罠を解除すると負傷状態になるというもの)
罠を設置するだけで実質アドバンテージが取れるのってヤバい。
ほかのキラーと言えば、シェイプは序盤強化。ハントレスはアドオン弱体化といった具合でしょうか。
あ、全キラーの生存者を担ぎ上げる速度が1.3秒早くなるってのもありましたよね。これがまた地味~に効いてきそうです。
最後に
キラー側が不利と言われてきましたし、今回のキラー強化は当然の流れですね。
それに巷ではキラー不足も囁かれていましたし、これはキラー人気を取り戻すためのアプデでしょう。こうなったら生存者側でしか遊んでこなかった人も、今回のアプデを機にキラーデビューしていくのもアリなのかもしれませんね。